六轩岛

安宁的睡吧,吾最爱的魔女贝阿朵莉切!

@fox19913年前

04/23
21:35
随笔

伊苏起源噩梦通关后

     前言

作为一个轨迹粉(伪),Falcom的另一款力作伊苏系列怎么能不玩。伊苏系列讲诉了红发色魔亚特鲁在大陆各地冒险的故事。话说亚特鲁这个每部新作都要从0开始升级的技能真是和智爷有的一拼。

     关于起源

伊苏系列目前在PC上共有6部:永恒的伊苏1&2,伊苏6,伊苏F,伊苏起源,伊苏7。

起源这部作品,正如它的名字,在时间线上是其他系列的源头,大致发生在其他几部的600年前,因此也是唯一一部不以亚特鲁为主角的作品。(不过在Time Attack模式中还是可以选择亚特鲁的)

故事讲诉大致在亚特鲁出生的约600年前,生活在伊苏国的人民不堪魔物的困扰,于是两位女神和六神官选择利用黑珍珠之力将伊苏国升空,飞到天上去生活。但是几年后,魔物们又建了一座塔企图继续侵袭伊苏。而与此同时两位女神带着黑珍珠失踪了,于是六神官派出了魔道师与骑士团共12名成员组成搜索队来到地面找寻女神。游戏一开始能选择的两位男女主角(尤格·法克特和尤妮卡·托霸)就分别属于魔道师和骑士团两个团队。然后就是游戏开始了,两个主角一路清扫从塔底打到塔顶,各自死了一个CP后,最终干掉Boss,解救女神。

但是这款游戏有个很神奇的地方就是当你分别用男女主角通关后,会发现游戏开始时可选人物多了一个。不是红发色魔,而是之前男主尤格曾近打的倒数第二个boss——托尔·法克特,也就是尤格的哥哥。然后你用他开始游戏后,发现剧情视角都不一样了。原来托尔才是真正的主角啊!!!那我之前花了十几个小时玩通男女主角线都白玩了吗?(Falcom:当然不是,这样你有没有发现人物形象更丰满了)真是强行增加游戏时间。然后还有个更过分地增长游戏时间的点:当你男女主角、真主角分别打通所有模式后,就能选择穿水手服的女主进行游戏了。话说,所有模式就是指VeryEasy,Easy,Normal,Hard,Nightmare共5种,也就是要打3*5=15遍。嗯,反正我现在还没看到水手服。

     本次游戏

之前大概在10年时候已经打通了这款游戏,最近实在有点闲得蛋疼,于是又翻了出来,并且挑战一下噩梦难度。在不断地死不断地读档中,终于花了一个礼拜的时间(有效游戏时间大约13个小时)打通了。

尤妮卡噩梦通关

如上图所示,我选择的是女主尤妮卡·托霸(又被叫做村姑)。特点是近战,攻击力高,使用暴雷技能时会有一个短暂的无敌时间。设定是伊苏少有的不会使用魔法的人物,被女神当作妹妹对待,于是为了寻找失踪的女神,作为一个见习骑士强行加入了搜索团。(话说一个见习骑士干翻了几乎所有的Boss,搜索团的其他人不羞愧吗?)

因为女主是近战的原因,加上我比较手残,每次对敌自己都经常会掉一点血,掉着掉着就挂掉了,然后读档,重新打,再挂再读档o(>_<)o ~。

起源里面大部分Boss只要打法得当,都是可以无伤过的。但我比较手残(好像说过一次了?),于是只能靠等级碾压。但是你升一级后,会发现原来经验丰厚的小怪,经验值突然打了个对对折,只能靠数量来升级。于是每次Boss门前,我都要花一两个小时来升级。

其中有个我觉得最恶心的Boss:斩魔,长得一幅螳螂样。打到半血时候,会放出一堆的小弟,数量估计在30只左右。然后我在死了十次左右终于熟悉了它的攻击模式后,终于把它血量打到0的时候,它开始把它所有小弟吸收下去,又回了小半管血。而且回完血的第一件事是把我吹远远的,然后继续放小弟。血量打到0—回血—吹飞—放小弟—…你大爷的,直接摔手柄了。又死了十次左右后,终于知道怎么打了,有两种方法:

第一种,在它还没死时,把小弟的数量打到三只左右,然后干掉它,它的回血量是根据小弟数量决定的,所有就只有一点点血,这时候赶快把它干掉。但是小弟数量实在太多了,噩梦难度的血又多,在躲boss攻击时候还要杀小弟难度比较大所以我选择了第二种方法。

第二种,不管它小弟,在它复活后放小弟时,拼命输出赶快干掉,这时候它放的小弟量就比第一次少,于是第二次复活的血量就少点,然后在第二次放小弟时,继续拼命输出赶快干掉,于是小弟量又少了一点,就这样循环个五六次,就可以了。期间如果有某次输出低了,估计就得重来了。

总之打斩魔花了我两天时间,比最后的达雷斯花的时间还多。

    最后

好了,就先说到这吧,继续去打尤格线的噩梦难度了。

 

Update:2015-4-25 23:52:20  花了两天把尤格线的噩梦也打通了,果然远程的好用一点,而且对Boss的模式也比较熟悉了。不过男主线的剧情不太喜欢,男主的性格和佐助好像的感觉。

噩梦尤格

Update:2015-11-02 01:21:05 伊苏在PC上的作品又增加了一部《伊苏:塞尔塞塔的树海》

伊苏起源噩梦通关后